c语言sscanf函数的用法是什么
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2022-10-29
以FPGA机载为核心的实时视频图形处理系统设计
1 系统概况
1.1 系统需求
1.2 总体方案设计
2 系统硬件模块设计
2.1 硬件整体架构
图1 系统硬件框图
2.2 视频流图
图2 系统视频流向图
2.3 DVI视频编解码模块设计
2.4 PAL视频编解码模块设计
2.5 DDR2视频缓存模块设计
系统中需要处理的视频最高分辨率为1 600×1 200,因此一帧视频数据包含1 920 000个数据点,即大约2×106个数据点,而每个数据点占2 Byte存储空间,即一帧视频约占4 MByte存储空间。一片视频缓存芯片最少可存储64帧视频数据,满足一般的帧速率转换算法的存储空间需求。系统所选DDR2芯片的传输速率为50 MByte·s-1,因此视频最高传输速率为50×64/4=800帧·s-1.而系统中视频的最高刷新率为60 Hz,视频的最高传输速率已远大于输出视频的最高显示帧速率,符合系统的实时性要求。
3 测试结果及分析
在图形生成测试中,测试结果图如图3所示,图中分别显示了反走样直线、圆弧、圆和天地球,天地球上显示了一个直立字符和一个旋转字符,生成该幅画面共耗时984.6 μs,其中读写DDR2耗时862.7μs.当屏幕刷新率为60 Hz时,一幅画面允许的生成时间为16.7 ms,图形生成满足系统的实时性要求。
图3 图形生成测试结果图
在视频解码、处理、编码测试过程中,一帧视频的处理时间最长不超过3 ms,肉眼观察各种格式的视频输出时无明显时延,符合系统的实时性要求。在系统联调中,系统能输出叠加各种高像素符号图形的高清视频,输出分辨率可达1 600×1 200,输出视频场频可达60帧·s-1,输出视频质量高而流畅,无明显的干扰和延迟。
4 结束语
文中给出了基于FPGA的某机载实时视频图形处理系统的硬件电路总体设计方案,并详细论证了系统中DVI视频编解码模块,PAL视频编解码模块以及DDR2视频缓存模块的硬件实现方法。系统选用了多种新型芯片,构建了一个灵活、简洁、可靠的硬件平台,实现了对DVI、PAL等多种制式的视频的解码,实时处理和编码输出,并且具有较强的扩展性。系统测试结果表明,系统支持1 600×1 200分辨率,60帧·s-1刷新率,24位真彩色高清视频的流畅处理,对1帧视频的处理时间最长不超过3 ms,能够有效提高机载视频图形的处理速度,具有良好的应用价值。
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