linux怎么查看本机内存大小
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2022-11-07
Cocos2d-X 定义系统的粒子效果
1、使用系统定义的粒子效果: void addParticle() { CCParticleSnow *now=CCParticleSnow::create(); //设置单个粒子的纹理 now->setTextureWithRect(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("crop.png"),CCRectMake(0,0, 30,30)); now->setBlendAdditive(true);//必不可少的 now->setPosition( ccp(200,200)); addChild(now); now->setAutoRemoveOnFinish(true);//播放完成后自动移除 } 2、读取plist文件的粒子效果 //加入Particle的plist文件 void addParticleToplist() { //加入plist文件的用法如下 CCParticleSystemQuad *sv=CCParticleSystemQuad::create("a.plist"); sv->setTextureWithRect(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(""), CCRectMake(0, 0, 32, 32)); sv->setBlendAdditive(true); sv->setPosition(ccp(200,200)); //设置一个粒子无限循环的播放 kCCParticleDurationInfinity表示无限循环 sv->setDuration(kCCParticleDurationInfinity); // kCCParticleDurationInfinity addChild(sv); sv->setAutoRemoveOnFinish(true); }
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