java开发RocketMQ消息中间件原理基础详解

网友投稿 294 2022-11-22

java开发RocketMQ消息中间件原理基础详解

RocketMQ 是什么

github 上关于 RocketMQ 的介绍:

RcoketMQ 是一款低延迟、高可靠、可伸缩、易于使用的消息中间件。具有以下特性:

支持发布/订阅(Pub/Sub)和点对点(P2P)消息模型

在一个队列中可靠的先进先出(FIFO)和严格的顺序传递

支持拉(pull)和推(push)两种消息模式

单一队列百万消息的堆积能力

支持多种消息协议,如 JMS、MQTT 等

分布式高可用的部署架构,满足至少一次消息传递语义

提供 docker 镜像用于隔离测试和云集群部署

提供配置、指标和监控等功能丰富的 Dashboard

对于这些特性描述,大家简单过一眼就即可,深入学习之后自然就明白了。

专业术语

Producer

消息生产者,生产者的作用就是将消息发送到 MQ,生产者本身既可以产生消息,如读取文本信息等。也可以对外提供接口,由外部应用来调用接口,再由生产者将收到的消息发送到 MQ。

Producer Group

生产者组,简单来说就是多个发送同一类消息的生产者称之为一个生产者组。在这里可以不用关心,只要知道有这么一个概念即可。

Consumer

消息消费者,简单来说,消费 MQ 上的消息的应用程序就是消费者,至于消息是否进行逻辑处理,还是直接存储到数据库等取决于业务需要。

Consumer Group

消费者组,和生产者类似,消费同一类消息的多个 consumer 实例组成一个消费者组。

Topic

Topic 是一种消息的逻辑分类,比如说你有订单类的消息,也有库存类的消息,那么就需要进NNJhtxx行分类,一个是订单 Topic 存放订单相关的消息,一个是库存 Topic 存储库存相关的消息。

Message

Message 是消息的载体。一个 Message 必须指定 topic,相当于寄信的地址。Message 还有一个可选的 tag 设置,以便消费端可以基于 tag 进行过滤消息。也可以添加额外的键值对,例如你需要一个业务 key 来查找 broker 上的消息,方便在开发过程中诊断问题。

Tag

标签可以被认为是对 Topic 进一步细化。一般在相同业务模块中通过引入标签来标记不同用途的消息。

Broker

Broker 是 RocketMQ 系统的主要角色,其实就是前面一直说的 MQ。Broker 接收来自生产者的消息,储存以及为消费者拉取消息的请求做好准备。

Name Server

Name Server 为 producer 和 consumer 提供路由信息。

RocketMQ 架构

有四个集群,分别是 NameServer 集群、Broker 集群、Producer 集群和 Consumer 集群:

NameServer: 提供轻量级的服务发现和路由。 每个 NameServer 记录完整的路由信息,提供等效的读写服务,并支持快速存储扩展。

Broker: 通过提供轻量级的 Topic 和 Queue 机制来处理消息存储,同时支持推(push)和拉(pull)模式以及主从结构的容错机制。

Producer:生产者,产生消息的实例,拥有相同 Producer Group 的 Producer 组成一个集群。

Consumer:消费者,接收消息进行消费的实例,拥有相同 Consumer Group 的

Consumer 组成一个集群。

简单说明一下图中箭头含义,从 Broker 开始,Broker Master1 和 Broker Slave1 是主从结构,它们之间会进行数据同步,即 Date Sync。同时每个 Broker 与

NameServer 集群中的所有节

点建立长连接,定时注册 Topic 信息到所有 NameServer 中。

Producer 与 NameServer 集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从 NameServer 获取 Topic 路由信息,并向提供 Topic 服务的 Broker Master 建立长连接,且定时向 Broker 发送心跳。Producer 只能将消息发送到 Broker master,但是 Consumer 则不一样,它同时和提供 Topic 服务的 Master 和 Slave

建立长连接,既可以从 Broker Master 订阅消息,也可以从 Broker Slave 订阅消息。

RocketMQ 集群部署模式

单 master 模式

也就是只有一个 master 节点,称不上是集群,一旦这个 master 节点宕机,那么整个服务就不可用,适合个人学习使用。

多master 模式

多个 master 节点组成集群,单个 master 节点宕机或者重启对应用没有影响。

优点:所有模式中性能最高

缺点:单个 master 节点宕机期间,未被消费的消息在节点恢复之前不可用,消息的实时性就受到影响。

注意:使用同步刷盘可以保证消息不丢失,同时 Topic 相对应的 queue 应该分布在集群中各个节点,而不是只在某各节点上,否则,该节点宕机会对订阅该 topic 的应用造成影响。

多 master 多 slave 异步复制模式

在多 master 模式的基础上,每个 master 节点都有至少一个对应的 slave。master

节点可读可写,但是 slave 只能读不能写,类似于 mysql 的主备模式。

优点: 在 master 宕机时,消费者可以http://从 slave 读取消息,消息的实时性不会受影响,性能几乎和多 master 一样。

缺点:使用异步复制的同步方式有可能会有消息丢失的问题。

多 master 多 slave 同步双写模式

同多 master 多 slave 异步复制模式类似,区别在于 master 和 slave 之间的数据同步方式。

优点:同步双写的同步模式能保证数据不丢失。

缺点:发送单个消息 RT 会略长,性能相比异步复制低10%左右。

刷盘策略:同步刷盘和异步刷盘(指的是节点自身数据是同步还是异步存储)

同步方式:同步双写和异步复制(指的一组 master 和 slave 之间数据的同步)

注意:要保证数据可靠,需采用同步刷盘和同步双写的方式,但性能会较其他方式低。

以上就是java开发RocketMQ消息中间件基础详解的详细内容,更多关于RocketMQ消息中间件的资料请关注我们其它相关文章!

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:大话数据--思维_李孟_新浪博客
下一篇:NVIDIA DRIVE Hyperion 9 自动驾驶平台精彩问答分享
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~